Animacije se kreiraju u nekoliko koraka:
1. obrisati canvas sa clearRect(0,0 can.width, can.height)
2. spremiti stanje canvasa sa save() (nije obavezno)
3. crtati geom. lik sa pomacaima npr. strokeRect(i,i, 100,100)
4. napraviti restore() canvasa
Animacija sa setTimeout():
bez clearRect(): vidi primjer
» vidi code
sa clearRect(): vidi primjer
» vidi code
Uzorkovanje
Tijelo se giba a mi ga svakih Tf sekundi snimimo (uzorkujemo gibanje).
Primjer - moveLinear(): vidi primjer » vidi code